FİG. 01 · SİNEMANIN GÖRÜNTÜ DİLİ

Sinemayı görüntüyle anlat.

Bir sahnenin duygusunu kadraja, ışığa ve harekete dönüştür. Teknik araçları, anlatmak istediğin şey için kullan.

Görüntü yönetmeni Aras Demiray tarafından sahadaki ihtiyaçlardan geliştirilmiş CineBrain Pro’nun interaktif kullanım kılavuzu.

Kadın masada bir zarfı gizlerken kapıda duran adamı aynı kadrajda gösteren, pencere ışığıyla aydınlatılmış eğitim sahnesi.
SAHNE 01 · SAKLANAN ZARFÖzgün eğitim sahnesi · yapay zekâ ile üretildi.
20 konu8 interaktif deney— sinema ve teknik kavramNiyet → Görüntü → Çekim → Gerekçe

BİR SAHNE / PLAN ÖLÇEKLERİ

Seyirci neyi,
ne zaman öğrensin?

Aynı mekânda geniş plan ilişkiyi kurar, karaktere yaklaşmak tepkiyi öne çıkarır, ayrıntı planı saklanan bilgiyi gösterir. Adam kapı eşiğinde ayakta, kadın masada kalır; değişen, kameranın seçtiği ayrıntıdır.

Altı kareyle sahneyi oku

01 / KULLANIM KILAVUZU

Sahneden çekim kararına.

Konunu seç, kullanım adımlarını izle; ilgili deneyde ayarları değiştir.

Kılavuz hazırlanıyor…

02 / DENEY ALANI

Sahneyi kur.
Tercihini gör.

Altı kareyle bir sahnenin akışını oku. Bilgiyi ne zaman göstereceğini seç; eksen ve bakışı karşılaştır. Ardından görüntü araçlarını deneyerek çekim kararını geliştir.

Sahne örnekleri ve sayısal modeller öğrenme içindir. Farklı yaratıcı tercihler farklı anlatımlara hizmet edebilir; modellerin varsayımları sonuçların yanında açıklanır.

03 / KAPSAMLI KILAVUZ

Sahaya götüreceğin başvuru.

Kavramlar, uygulama adımları, ipuçları ve denemeler. Bütün konular tek yerde.

Kılavuzu indir .md

04 / SÖZLÜK

Aynı dili konuşalım.

Alt metinden obtüratör açısına: sinema ve çekim kararlarında kullanılan kavramlar, bağlamlarıyla birlikte.

KAYNAKLAR / OKUMAYA DEVAM ET

Bilginin geldiği yer.

Görüntü yönetmenlerinin meslek kaynakları, üretici belgeleri ve ürün kılavuzu. Her bağlantının kapsamı ayrı belirtilir.